Take-Two צמצמה את צוות הבינה המלאכותית שלה, PlayStation הכריזה על רכישת Cinemersive Labs שמתמחה ב-machine learning וראייה ממוחשבת, ו-Digital Extremes הבהירה שלא יהיו נכסים שנוצרו ב-AI במשחקי החברה. שלושה מהלכים שונים באותו שבוע, ושלושתם אומרים את אותו דבר: אף אחד בתעשייה עדיין לא באמת יודע מה לעשות עם AI, אבל כולם מבינים שאי אפשר להעמיד פנים שהוויכוח הזה נעלם.
לפי Push Square, Take-Two פיטרה עובדים מצוות המחקר וההטמעה של AI, כולל את ראש התחום לוק דיקן. זה הגיע זמן לא רב אחרי הצהרות זהירות יותר מצד המנכ"ל שטענו שהחברה לא מאמינה בקסם מיידי סביב הטכנולוגיה. זו לא הודאה מלאה בכישלון, אבל זה כן נראה כמו בלימת חירום. החברה שמחזיקה את Rockstar לא בדיוק ידועה בפעולות אימפולסיביות, ולכן כשהיא חותכת כאן, זה אומר שמשהו לא הסתדר.
סוני הולכת לכיוון ההפוך
במקביל, Sony Interactive Entertainment הודיעה על רכישת Cinemersive Labs, צוות בריטי שמתמחה ב-machine learning ו-computer vision, ושילובו בקבוצת המחקר והפיתוח שלה. גם זה דווח ב-Push Square, בהתבסס על ההודעה הרשמית של סוני. חשוב לדייק: זו לא רכישת אולפן פיתוח משחקים, אלא חיזוק טכנולוגי ל-Visual Computing Group. במילים אחרות, סוני לא מבטיחה כרגע משחקים שנכתבו על ידי רובוטים. היא משקיעה בכלים שיכולים לשפר תהליכי עיבוד, הדמיה ויזואלית ואולי גם פיתוח פנימי.
וזה בדיוק המקום שבו השיחה על AI נהיית מבלבלת בכוונה. יש הבדל עצום בין שימוש ב-machine learning לכלי אופטימיזציה, עיבוד תמונה או אנליזה, לבין יצירת נכסים גנריים שדוחקים אמנים החוצה. החברות אוהבות לטשטש את הגבול הזה. הקהל כבר פחות קונה את זה.
ו-Digital Extremes בחרה לדבר ברור
בצד השלישי של המפה עומדת Digital Extremes. לפי GameSpot, מנהלת הקהילה של Warframe אמרה בצורה ישירה: שום דבר במשחקים שלנו לא יהיה מיוצר על ידי AI. זו עמדה חריגה. חד. בלי כוכביות. בלי סעיף משפטי קטן. בתעשייה שמכורה לשפה מרוככת, משפט כזה נשמע כמעט אלים. וטוב שכך.
אני חושב שזה גם המסר שהרבה שחקנים חיכו לשמוע. לא עוד דיבור על יעילות בזמן שאמנים, כותבים ומעצבי סאונד צריכים להבין אם מחר יחליפו אותם במודל זול. אם מפתחת גדולה מוכנה לומר בקול שהיא לא רוצה נכסים כאלה, היא קונה לא רק אמון אלא גם זהות.
אין קו אחד. יש פחד מכמה כיוונים
השורה התחתונה פשוטה: תעשיית המשחקים לא מתווכחת כרגע על האם AI קיים, אלא על איפה כדאי להחביא אותו. Take-Two נסוגה. סוני משקיעה. Digital Extremes מציבה גבול. אלה לא שלושה שלבים בדרך אחת. אלה שלוש תגובות לפחדים שונים: פחד להישאר מאחור, פחד להרגיז עובדים, ופחד לאבד את הקהל.
ומי שמסתכל על השבוע הזה ורואה עתיד טכנולוגי מפספס את הסיפור. זה לא עתיד. זה בלגן ניהולי. עד שחברות יתחילו לדבר ברור כמו Digital Extremes, החשדנות כלפיהן רק תגדל.





תגובות (0)
טוען תגובות…