PC חי השבוע בדיוק על מה שהוא אוהב: חצי הכרזה, חצי תקווה, והרבה שחקנים שמוכנים להיכנס מוקדם גם כשאין ערובה לכלום. הסימן המסחרי החדש סביב DayZ 2 החזיר את הספקולציה לחיים, Heroes of Might and Magic: Olden Era נוחת לגישה מוקדמת ב-30 באפריל, ARC Raiders מנסה להפוך את הכניסה ללובים החדשים לפחות מעצבנת, ו-Crimson Desert כבר מדווח על יותר מארבעה מיליון עותקים. זה לא שבוע של מוצר מושלם. זה שבוע של שוק שיודע לחיות על מתח.
DayZ 2 עדיין מוכר חלום מלוכלך
עצם הופעתו של סימן מסחרי ל-DayZ 2 הספיקה כדי לגרום להרבה שחקנים להרים גבה. ובצדק. DayZ הוא מסוג המשחקים שהשם שלהם גדול יותר גם מהרגעים הטובים וגם מהפאשלות. יש בו משהו גולמי שאף אחד לא שכח. אבל צריך גם להירגע: סימן מסחרי הוא לא טריילר, ולא תאריך, ובטח לא הוכחה שהפעם הכל יהיה מסודר. על PC, לפעמים עצם האפשרות כבר מייצרת כותרת.
Heroes חוזר, והז׳אנר הוותיק מקבל מבחן אמיתי
החדשות על Olden Era מעניינות יותר ממה שהן נשמעות. סדרת Heroes of Might and Magic לא חוזרת כדי להתחרות במיינסטרים, אלא כדי לבדוק אם יש עדיין קהל שמוכן לשלם על עומק תורי בלי להתנצל. גישה מוקדמת היא גם הזדמנות וגם מלכודת. אם המשחק יגיע חד, הקהל יסלח על הקצוות. אם הוא יגיע חצי אפוי, אף נוסטלגיה לא תציל אותו.
ARC Raiders ו-Crimson Desert מראים שני מסלולים שונים
בצד אחד ARC Raiders מטפל בבעיה הכי בסיסית שיש למשחק אונליין: לתת לאנשים להיכנס למשחק בלי להרגיש שהם בזבזו עשר דקות על כלום. זה קטן, אבל זה בדיוק סוג התיקון שמבדיל בין משחק שנשאר על המחשב למשחק שמקבל הסרה שקטה. בצד השני Crimson Desert נהנה ממספר מכירות שמראה שקאמבק הוא דבר אמיתי, אם המפתחת יודעת לעבוד נכון אחרי פתיחה בעייתית.
השורה התחתונה פשוטה: PC לא צריך סדר. הוא צריך זרם. עוד משחק אחד שחוזר, עוד עדכון אחד שמתקן, עוד שמועה אחת שמדליקה קהילה. לפעמים זה כאוטי. לפעמים זה מתיש. אבל זה עדיין המקום שבו רעיונות שבקונסולות היו מתים על שולחן הנהלה, מצליחים להישאר חיים.



תגובות (0)
טוען תגובות…