State of Decay 3 פותח הרשמה לפלייטסט אחרי כמעט שנתיים של שקט, לפי PCGamesN. באותו מחזור חדשות קיבלנו גם עדכון גדול ל-Slay the Spire 2 עם החלשה להסרת קלפים, חיזוק לשיבים, ומערכת תגמולים חדשה, ובנוסף כלי יצירה חדש ל-Battlefield 6 שמנסה להפוך את Portal להרבה פחות מוגבל. אם צריך לסכם את ה-PC של תחילת אפריל במשפט אחד, הוא נראה שוב כמו פלטפורמה שחיה על גרסאות ביניים, ניסויי קהילה, ומפתחים שמעדיפים לשנות תוך כדי תנועה במקום לחכות ליום ההשקה כאילו הוא קו סיום.
State of Decay 3 חייב להוכיח שהוא עדיין רלוונטי
הפלייטסט של State of Decay 3 הוא חדשות טובות, אבל גם רגע של אמת. שנתיים של דממה לא עושות חסד עם משחק הישרדות-זומבים. הז'אנר הזה לא מחכה לאף אחד. אם אתה נעלם, חמישה אחרים תופסים לך את המקום. לכן עצם פתיחת ההרשמה היא לא ניצחון. היא הזדמנות אחרונה לשכנע שהמשחק הזה הוא יותר מזיכרון ישן מתקופת טריילר.
אני דווקא חושב שיש פה פוטנציאל. ל-State of Decay תמיד היה רעיון טוב: הישרדות קהילתית עם לחץ מתמשך. אבל הפעם זה לא יספיק. המשחק צריך להרגיש חד יותר, פחות מגושם, פחות מיושן. אחרת הוא יחזור לשיחה רק כדי לצאת ממנה מהר.
Slay the Spire 2 עושה בדיוק מה שרוגלייק טוב צריך לעשות
העדכון החדש של Slay the Spire 2 חשוב כי הוא מראה ביטחון. מפתחים חלשים מפחדים לגעת במערכות שהקהל כבר למד לנצל. מפתחים טובים נכנסים פנימה ומזיזים את הרהיטים. החלשה להסרת קלפים משנה מסלולי בנייה. חיזוק לשיבים דוחף שחקנים לחשוב אחרת. מערכת התגים החדשה מרמזת על קצב תגמול פחות שטוח. זה אולי נשמע טכני, אבל לשחקני רוגלייק זאת כל החוויה.
היופי הוא שה-PC סולח לתהליך הזה. יותר מזה: הוא נהנה ממנו. שחקני מחשב אוהבים להרגיש שהם בתוך המעבדה, לא מחוץ לה. הם מוכנים לסבול אי נוחות זמנית אם יש תחושה שמישהו באמת מעצב את המשחק מול העיניים שלהם.
Battlefield 6 מוכר חופש, לא רק ירי
הכלי החדש של Portal ב-Battlefield 6 הוא מהלך חכם כי הוא מודה באמת בסיסית: ב-2026 לא מספיק למכור עוד ירי צבאי יפה. צריך לתת לקהילה חומר לשחק איתו. מפות. חוקים. גאדג'טים. וריאציות. אם DICE באמת תצליח לשחרר את Portal מהמגבלות שלו, זה יכול להיות אחד הדברים הכי טובים שקרו לסדרה הזאת כבר שנים.
כמובן, ההיסטוריה של Battlefield מלאה בהבטחות שנשמעו מצוין על נייר. לכן ההתלהבות פה חייבת לבוא עם בלם. אבל הכיוון נכון. PC תמיד היה הבית הטבעי של ארגזי חול מהסוג הזה, ו-Battlefield צריך להיזכר בזה מהר.
השורה התחתונה
PC של תחילת אפריל נראה כמו PC אמיתי: פלייטסטים, תיקונים, איזונים, וכלים לבנייה קהילתית. State of Decay 3 מנסה לחזור לחיים, Slay the Spire 2 ממשיך להתעקש על עומק במקום נוחות, ו-Battlefield 6 מבין שקהילה פעילה שווה יותר מעוד טריילר נוצץ.



תגובות (0)
טוען תגובות…