נינטנדו לא מסתפקת השבוע בעוד טריילר או עוד הבטחה כללית. היא דוחפת את Switch 2 כמו חברה שמבינה שהחומרה עצמה כבר לא מספיקה, ולכן כל שכבת השירותים סביבה חייבת לצעוק ערך מהרגע הראשון. מצד אחד היא מזכירה שוב ושוב את כפתור ה-GameChat, כאילו מדובר בפיצ׳ר שישנה הרגלים. מצד שני היא מחברת את Pokémon Legends: Z-A ל-Pokémon HOME כבר עכשיו, ובאותה נשימה חוטפת מכה משפטית כשהפטנט שלה על מנגנון "זימון דמויות לקרב" נדחה במשרד הפטנטים האמריקאי.
נינטנדו רוצה שתלחצו על כפתור אחד
הדחיפה סביב GameChat אומרת הרבה על הכיוון של נינטנדו. החברה יודעת שהקהל שלה לא חי רק על משחקים, אלא גם על הרגלי שימוש. אם כפתור ייעודי לשיחה יהפוך לדבר שאנשים באמת משתמשים בו, זה עוד חוט שקושר אותם לחומרה החדשה. אם לא, זה ירגיש כמו עוד כפתור שכולם שוכחים ממנו אחרי שבוע. ונכון לעכשיו, זה עדיין נראה יותר כמו ניסיון לעצב התנהגות מאשר פיצ׳ר שאנשים דרשו.
פוקימון מוכר אקו-סיסטם, לא רק משחק
החיבור הקרוב של Pokémon Legends: Z-A ל-Pokémon HOME הוא חדשות קטנות על הנייר, אבל גדולות במודל העסקי. נינטנדו והפוקימון קומפני מוכרות רצף. תשקיע במפלצות היום, תמשיך איתן מחר, ואל תעז לחשוב שהמשחק הבא עומד לבד. זה חכם. זה דביק. וזה גם הסבר טוב למה הקהל ממשיך להישאר בתוך המעגל גם כשהסדרה לא תמיד נראית כמו פסגת הטכנולוגיה.
וכשפטנט נופל, התמונה נהיית מביכה
במקביל, דחיית הפטנט של נינטנדו בארצות הברית פוגעת בדיוק בנרטיב של חברה שיודעת לשלוט בכל פינה במגרש. בשנים האחרונות נינטנדו אהבה מאוד לשדר שהיא לא רק בונה משחקים, אלא גם מגינה משפטית על הרעיונות שסביבה. כשבקשה כזאת נדחית, אפילו זמנית, זה לא אסון עסקי. אבל זה כן תזכורת שהכוח של נינטנדו לא אינסופי, ושלא כל מה שנראה לה כמו נכס ייחודי באמת עומד במבחן הרשויות.
התמונה הכוללת ברורה: Switch 2 נבנית לא רק כמכשיר, אלא כמערכת סגורה ומחושבת. צ׳אט, העברת מפלצות, פטנטים, הנחות שדרוג, הכל מחובר לאותה מטרה. נינטנדו רוצה להפוך מעבר קונסולה ממשהו כואב למשהו כמעט אוטומטי. אם זה יעבוד, היא שוב תנצח בלי לרדוף אחרי מפרט. אם זה לא יעבוד, יישארו הרבה שכבות שירות שאף אחד לא ביקש.



תגובות (0)
טוען תגובות…