Crimson Desert סיים את מרץ בראש טבלת ה-PS Store בארה"ב על PS5, לפי PushSquare, וזו לא סתם עוד שורת מכירות. זה סימן שהקהל של הקונסולות עדיין מגיב קודם כל לכוח, לגודל, ולתחושה שמדובר במשחק שצריך "להיות שם" בשבילו. באותו זמן, Content Warning פתח חזק על Xbox למרות תג מחיר נמוך ומיתוג הרבה פחות נוצץ, ו-PlayStation שוב מצאה את עצמה בתוך מעגל הרעש הרגיל: פוסט חברתי שמדליק שמועות על Uncharted חדש ו-ספקולציה סביב Power Saver ו-PS6 נייד. זה שבוע שמראה עד כמה השוק הזה חי על שני דברים: משחקים שנראים יקרים, ושמועות שנשמעות יקרות.
Crimson Desert עושה מה ש-AAA אמור לעשות
אי אפשר להתחבא פה מאחורי נוסחאות. Crimson Desert מוכר כי הוא נראה כמו אירוע. גם מי שלא אוהב את הסגנון רואה מיד שיש כאן פרויקט שמנסה להיראות גדול מהחיים. זה עדיין עובד, במיוחד בקונסולות. שחקני PS5 אוהבים לדבר על שירותים, מנויים, ספריות, אבל בסוף הם פותחים ארנק בשביל משחק שנראה כמו כוח. לא בשביל הגיון.
וזה לא בהכרח עלבון. זה פשוט טבע השוק. קונסולות מוכרות חלום יותר מאשר יעילות. כשמשחק כמו Crimson Desert מגיע עם רעש, עם ויזואליה, ועם תחושה של מוצר פרימיום, הוא מדביק אליו את כל מי שלא רוצה להרגיש שהוא מפספס את השיחה של השבוע.
Xbox מזכיר שלא כל הצלחה חייבת לעלות 70 דולר
מנגד, Content Warning מראה צד אחר של השוק. הוא זול, הוא מוזר, והוא לא צריך עשרה טריילרים קולנועיים כדי לעבוד. דווקא כאן Xbox נראה חכם יותר. הפלטפורמה הזאת נהיית יותר ויותר מקום שבו משחקים עם וו ברור יכולים להתפוצץ מהר, גם בלי תקציב מפלצתי. זה פחות זוהר, אבל הרבה יותר יעיל.
הפער בין שני הסיפורים האלה חשוב. PlayStation עדיין טובה בלמכור מעמד. Xbox טובה יותר בלמכור סקרנות. שתיהן יכולות לנצח, אבל כל אחת מהן משחקת משחק אחר לגמרי.
ואז מגיע העשן הקבוע
כמו תמיד, יום שקט באמת לא קיים. פוסט ישן מספיק כדי להבעיר מחדש שמועה על Uncharted, ומצב חיסכון בחשמל מספיק כדי לגרור עוד תיאוריית PS6 ניידת. זה כבר נהיה כמעט מגוחך, אבל גם קשה להתווכח עם היעילות של זה. קהל הקונסולות אוהב סימנים, רמזים, חצאי משפטים. לפעמים הוא אפילו אוהב אותם יותר מעובדות.
הבעיה היא שככה נבנה רעש שמתחיל לאכול את הסבלנות. אם כל פוסט הוא רמז, שום רמז כבר לא שווה הרבה. אם כל פיצ'ר מערכת הוא סוס טרויאני לדור הבא, קשה להאמין כשבאמת מגיע משהו גדול.
השורה התחתונה
השבוע הזה מזכיר ששוק הקונסולות לא נרגע. Crimson Desert מוכר את החלום הגדול, Content Warning מוכיח שגם רעיון חכם יכול לפרוץ, ו-PlayStation ממשיכה לייצר ענן של ספקולציות סביב כל תזוזה. מי שמחפש היגיון לא ימצא אותו כאן. מי שמחפש מומנטום, דווקא כן.



תגובות (0)
טוען תגובות…