נינטנדו עדכנה את Mario Kart World לגרסה 1.6.0, מסיימת את תקופת החינם של GameChat, וממשיכה להרחיב את Nintendo Music — וזה אומר ש-Switch 2 כבר לא חיה על הייפ אלא על תחזוקה יומיומית שמטרתה להשאיר שחקנים בפנים ולגרום להם להתרגל לשירותים סגורים.

זאת לא הכרזה אחת מפוצצת. להפך. זה בדיוק הכוח של היום הזה. במקום טריילר גדול או מצגת נוצצת, נינטנדו עשתה מה שחברות פלטפורמה עושות כשהן עוברות מהשקה לניהול שוטף: טלאי, הטבה שנגמרת, ותזכורת שספריית התוכן שלה חיה בתוך שירותים ולא רק בתוך קופסאות משחק.

Mario Kart World מקבל טיפול שוטף, וזה חשוב יותר מכל טיזר

לפי Nintendo Life, גרסת 1.6.0 של Mario Kart World מחזירה את Bob-omb Blast ומתקנת עוד שורה של בעיות קטנות. זה נשמע טכני. זה לא טכני בכלל. Mario Kart הוא אחד המשחקים שמחזיקים פלטפורמה בחיים, וכל שינוי במצב הקרב, באיזון או ביציבות משפיע על אלפי שעות משחק של קהל שחוזר שוב ושוב. נינטנדו יודעת את זה, ולכן היא לא נותנת למשחק הזה לשבת בלי מגע.

זאת גם תזכורת לכך ש-Switch 2 לא יכולה להרשות לעצמה להסתפק בנוסטלגיה. אם היא רוצה להיות קונסולה שנשארת מחוברת לסלון גם חצי שנה אחרי הרכישה, היא צריכה משחקי שירות קטנים במובן הטוב של המילה: משחקים שקל לקפוץ אליהם, קל להישאר בהם, וקשה למחוק אותם.

GameChat מסיימת תקופת חסד, ונינטנדו בודקת מי באמת נשאר

במקביל, תקופת ה-Welcome Offer של GameChat מסתיימת. זה מעבר די שקוף ממודל של "בואו תנסו" למודל של "עכשיו תשלמו אם התרגלתם". אין פה דרמה. יש פה בדיקת שוק קלאסית. נינטנדו נתנה לקהל לטעום פיצ'ר, ועכשיו היא בודקת אם הוא שווה כסף. אם האחוזים יהיו טובים, השירות הזה יהפוך מהר מאוד לעוד שכבת חובה במערכת האקולוגית של Switch 2.

אני לא בטוח שקהל נינטנדו אוהב לשלם על תקשורת כמו שקהל Xbox או PlayStation התרגל לשלם על מנויים ושירותים, אבל החברה בונה בדיוק על ההרגל הזה. לאט. בלי רעש. ואז פתאום אתה מגלה שהמכשיר כבר עטוף בעוד שירות אחד שאתה לא באמת רוצה לאבד.

המוזיקה והמצעדים משלימים את התמונה

גם הוספת שירים חדשים של Animal Crossing ל-Nintendo Music נראית שולית רק למי שלא מבין איך נינטנדו עובדת. מבחינתה, המותגים שלה לא חיים רק במשחק החדש אלא בכל נקודת מגע: מוזיקה, קטלוג, חנות, אפליקציה, אירוע. זה לא סקסי. זה יעיל. ובשוק שבו תשומת לב נשרפת מהר, יעיל מנצח.

לצד זה, Mario Wonder חזר לטופ 10 בבריטניה אחרי הגעתו ל-Switch 2. זאת לא סתם שורת מצעדים נחמדה. זאת הוכחה שנינטנדו יודעת למחזר נכסים טוב יותר כמעט מכל גוף אחר בתעשייה. היא לא חייבת להמטיר בלעדיים חדשים כל שבוע אם היא יודעת למכור שוב את מה שכבר עבד.

התמונה הכוללת ברורה: Switch 2 מתעצבת כרגע פחות דרך אירועי שיווק גדולים ויותר דרך שורת החלטות קטנות שבונות הרגלי שימוש. מי שמתעלם מהימים האלה כי "לא קרה כלום" מפספס את כל העסק. דווקא פה רואים איך נראית קונסולה כשהיא מתחילה להתבגר.