Nvidia פתחה לציבור את Dynamic Multi Frame Generation, Razer הכריזה על Pro Type Ergo, ו-Evercade חשפה את Nexus עם שני סטיקים וחבילת Banjo-Kazooie. זה נשמע כמו שלושה עולמות שונים, אבל כולם עונים כרגע על אותה שאלה: מה בכלל שחקנים רוצים מחומרה ב-2026 — עוד טריקים, יותר נוחות, או פשוט מכשיר שיודע מי הוא?

Nvidia עדיין הכי חזקה כשהיא גם הכי מעצבנת

לפי Nvidia עצמה, TechPowerUp ו-Tom's Hardware, Dynamic Multi Frame Generation ב-DLSS 4.5 יודע להתאים באופן דינמי את מכפיל הפריימים בהתאם למסך ולקצב היעד. על הנייר זה נשמע נהדר. בפועל, כמו ש-PC Gamer העיר, יש עדיין בעיות כשזה פוגש מגבילי קצב ותסריטי שימוש פחות נקיים.

וזה בדיוק הקטע עם Nvidia בשנים האחרונות: הטכנולוגיה שלה אמיתית, אבל ההבטחה תמיד מגיעה עטופה בשכבת מסר שיווקי עבה מדי. כן, זה מרשים. כן, זה יכול להעלות ביצועים. אבל כל פעם שהחברה מציגה עוד קסם פריימים, צריך מיד לשאול מה המחיר בלטנסי, בעקביות, ובשליטה של המשתמש.

Razer סוף סוף מודה שלידיים יש צורה

לפי Razer, TechPowerUp ו-PCGamesN, ה-Pro Type Ergo היא מקלדת מפוצלת וארגונומית במחיר פרימיום, עם חיבור אלחוטי, משענת מובנית ומבנה שמנסה לכבד ידיים אנושיות. מצחיק שצריך לכתוב את זה ב-2026, אבל עולם ציוד הגיימינג התנהג יותר מדי זמן כאילו כאב הוא פיצ'ר.

הבעיה היא המחיר. כשמקלדת כזאת עולה כמעט 190 דולר, היא חייבת להיות לא רק נוחה אלא משכנעת בטירוף. אחרת היא הופכת לעוד מוצר שגורם לאנשים להרגיש שהם משלמים מס יוקר על מודעות לגוף שלהם.

Evercade הולכת אחורה, ובצדק

ואז מגיעה Evercade Nexus, שלפי Eurogamer והאתר הרשמי תושק באוקטובר עם שני סטיקים, מסך גדול יותר ובאנדל של Banjo-Kazooie ו-Banjo-Tooie. אין כאן יומרה ל-AI, אין מרוץ רענון, ואין שפה תאגידית של "חוויית עתיד". רק מכשיר שמנסה להגיד: רוצים לשחק משחקים טובים על חומרה נוחה? קחו.

האמת היא שזה מרענן. חומרת גיימינג לא תמיד חייבת להישמע כמו הדגמה למשקיעים. לפעמים מספיק שתהיה לה אישיות. כרגע, מבין שלושת הסיפורים האלה, Evercade היא היחידה שנשמעת באמת בטוחה בעצמה.