Ubisoft Shanghai logo

חברת משחקים

Ubisoft Shanghai

3 משחקים
נוסדה 31 בדצמבר 1996
סין

אודות החברה

יוביסופט שנגחאי (Ubisoft Shanghai) נוסדה בשנת 1996 והיא אחת מחלוצות תעשיית המשחקים המערבית בסין. מאז הקמתה, הסטודיו צמח בקצב מרשים והפך לאחד ממרכזי הפיתוח הגדולים והחשובים ביותר של יוביסופט ושל סין כולה.

הסטודיו ממלא תפקיד קריטי באסטרטגיית ה-'Co-development' של החברה, כשהוא משמש כצוות תמיכה ופיתוח מרכזי עבור המותגים הגדולים ביותר. אחד התחומים שבהם הסטודיו התפרסם במיוחד הוא המומחיות ביצירת חיות בר, אנימציה מורכבת ובינה מלאכותית של יצורים חיים.

מומחיות זו באה לידי ביטוי בצורה בולטת בסדרת Far Cry, שבה הצוות משנגחאי היה אחראי על הפיכת עולם הטבע לחי, נושם ומסוכן. בנוסף, הסטודיו הוביל פרויקטים כמו Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow, מה שהוכיח את יכולתו לנהל פיתוח של כותר AAA מקצה לקצה.

לאורך השנים, יוביסופט שנגחאי תרמה ללמעלה מ-30 כותרים, כולל Assassin's Creed, Watch Dogs ו-Just Dance. הסטודיו גם אחראי על התאמת המשחקים של יוביסופט לשוק הסיני העצום, תוך ניווט במורכבויות הרגולטוריות והתרבותיות המקומיות.

השפעת הסטודיו על התעשייה בסין היא עצומה; הוא שימש כחממה לאלפי מפתחים מקומיים ועזר להעלות את רמת הפיתוח המקצועית במדינה. כיום, הסטודיו מעסיק מאות עובדים וממשיך להיות בחזית הטכנולוגיה, תוך שהוא מוביל פרויקטים חדשניים בתחום המציאות המדומה ועולמות פתוחים.

שנגחאי היא לא רק מרכז ייצור, אלא מרכז של יצירתיות וחדשנות התורם רבות לחזון הגלובלי של יוביסופט. הסטודיו ממשיך להרחיב את גבולות היכולת הטכנית שלו, כפי שניתן לראות בעבודתם על Avatar: Frontiers of Pandora, שם הם יישמו את הידע הרב שלהם ביצירת מערכות אקולוגיות זרות ומורכבות.

קישורים רשמיים

משחקים

3 תוצאות