

חברת משחקים
Kojima Productions (קוז'ימה פרודקשנס) - קוז'ימה פרודקשנס הוא אולפן פיתוח משחקים בעל מעמד ייחודי בתעשייה, המזוהה באופן מוחלט עם מייסדו, המעצב האגדי הידאו קוז'ימה. האולפן הוקם לראשונה בשנת 2005 כחטיבת פיתוח בתוך ענקית המשחקים קונאמי (Konami), לאחר מיזוג של מספר חברות בת. קוז'ימה, ששימש כסגן נשיא ב-KCEJ, רצה להשתחרר מהעול המנהלי כדי להתמקד ביצירה אמנותית. תחת קונאמי, האולפן היה אחראי על יצירת המופת Metal Gear Solid 4 ועל פיתוח מנוע ה-Fox Engine המתקדם, שהיה אמור להוות את הבסיס למשחקי העתיד של החברה. ההיסטוריה של האולפן קיבלה תפנית דרמטית בשנת 2015, במהלך פיתוח המשחק Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. בעקבות סכסוך מתוקשר ומסתורי עם הנהלת קונאמי, הוטלו מגבלות קשות על קוז'ימה וצוותו, והחברה אף הסירה את שמו מהעטיפות של המשחקים. בדצמבר 2015, עם סיום חוזהו, קוז'ימה עזב את קונאמי והקים את קוז'ימה פרודקשנס כאולפן עצמאי לחלוטין בשיתוף פעולה עם סוני. מהלך זה נחשב לאחד האירועים המכוננים בתולדות הגיימינג, שבו יוצר "אוטר" (Auteur) מצליח להשתחרר מתאגיד ענק ולהקים מותג משלו. האולפן ידוע בסגנון הייחודי שלו, המשלב פילוסופיה עמוקה, קולנועיות מרהיבה ומכניקות משחק שוברות מוסכמות. המשחק הראשון של האולפן העצמאי, Death Stranding (2019), הציג ז'אנר חדש של "משחקי קישוריות" ועסק בנושאים של בדידות וחיבור אנושי בעולם פוסט-אפוקליפטי. המשחק זכה לשבחים על המקוריות שלו והוכיח שקוז'ימה פרודקשנס מסוגלת להפיק משחקי AAA ברמה הגבוהה ביותר גם ללא גב של מוציא לאור מסורתי. כיום, קוז'ימה פרודקשנס נמצאת בשיא פעילותה. האולפן עובד על מספר פרויקטים שאפתניים, ביניהם Death Stranding 2: On the Beach, ופרויקט אימה חדשני בשם OD בשיתוף עם מיקרוסופט. בנוסף, קוז'ימה הכריז על חזרה לז'אנר הריגול הטקטי עם פרויקט בשם Physint, שמבטיח לטשטש את הגבולות בין סרט למשחק. האולפן ממשיך להיות חלוץ טכנולוגי ואמנותי, כשהוא מושך אליו כישרונות מהוליווד ומתעשיית המשחקים כאחד, ומבסס את מעמדו כסמל לחופש יצירתי בעידן המודרני.
Kojima Productions
אודות החברה
The production team was formed in April 2005, after Konami merged several subsidiaries including Kojima's group at Konami Computer Entertainment Japan. Kojima said the merger relieved him of business management and administrative burdens he had as KCEJ's vice president, and that as head of Kojima Productions he could focus on creating games.
According to Kojima, while he now held a position on the Konami board, he still had to persuade staff to invest in his game ideas.
On March 16, 2015, Konami announced that it had restructured the game development operations to change the production structure to a headquarters-controlled system, "in order to establish a steadfast operating base capable of responding to the rapid market changes that surround our digital entertainment business". A few days later, an anonymous Konami employee stated that Kojima and the studio's senior staff had planned to leave Konami in December 2015 following the conclusion of their contracts and the release of The Phantom Pain. Konami denied that Kojima was leaving the company and stated that he would still be involved with the company and the Metal Gear franchise. Kojima affirmed that he was still "100% involved" in The Phantom Pain and was determined to make it the greatest game he could. In December 2015, the production team was nominated for Developer of the Year at The Game Awards 2015, but lost to CD Projekt Red. Kojima was reportedly blocked from attending the event by Konami's lawyers, requiring Big Boss's actor Kiefer Sutherland to accept the awards for The Phantom Pain on his behalf.
On December 16, 2015, in a joint announcement with Sony Computer Entertainment, Kojima announced that he would start an independent studio—also named Kojima Productions—alongside Yoji Shinkawa and Kenichiro Imaizumi. The studio announced that it would develop a new franchise for PlayStation 4. Kojima stated that he "will be taking on a new challenge by establishing my own independent studio, and I am thrilled to be able to embark on this journey with PlayStation, who I have continued to work with all these past years". In 2016, the studio opened a small division in Amsterdam, near Guerilla Games, who developed the Decima game engine that Kojima uses.
At E3 2016, Kojima unveiled a trailer to Death Stranding during Sony's pre-E3 conference. It was released by Sony Interactive Entertainment in 2019, and a PC version was released by 505 Games on Windows in July 2020. Imaizumi left the company in 2019.
On June 12, 2022, during Microsoft's digital presentation, Kojima announced that it had partnered with Xbox Game Studios to develop a new game featuring a "never before-seen concept" and leveraging Microsoft's "cutting-edge cloud technology". At The Game Awards 2023, Kojima revealed the new game, OD. It was also revealed that Jordan Peele is working with Kojima on the game.
קישורים רשמיים
משחקים
2 תוצאות
