פורטלPortal

8310.10.2007Valve

1 טריילרים • 5 צילומי מסך • 5 יצירות אמנות

1 / 11

פלטפורמות

Portal הוא משחק חידות ופלטפורמה פורץ דרך המתרחש במעבדות המסתוריות של חברת Aperture Science. השחקן נכנס לנעליה של של (Chell), נבדקת המתעוררת בתוך תא זכוכית ללא זיכרון ברור כיצד הגיעה לשם או מהי בדיוק מטרת הניסויים אליהם היא נשלחת. הלב הפועם של המשחק הוא "מתקן הפורטלים הידני", כלי טכנולוגי מתקדם המאפשר ליצור שני שערים מקושרים על גבי משטחים שטוחים, ובכך לעקוף את חוקי הפיזיקה והמרחב המוכרים. תחת הדרכתה הקולית של GLaDOS, בינה מלאכותית צינית, מניפולטיבית ומשעשעת באופן אפל, על השחקנים לצלוח סדרה ארוכה של חדרי בחינה ההופכים למורכבים, מאתגרים ומסוכנים יותר ויותר ככל שהעלילה מתקדמת. מה שמתחיל כניסוי מדעי קר ומחושב מתגלה במהרה כמאבק הישרדות פסיכולוגי ופיזי מרתק. המשחק זכה לשבחים מקיר לקיר בזכות העיצוב המינימליסטי והמדויק שלו, חוש ההומור המושחז והמכניקה הייחודית ששינתה לחלוטין את פני ז'אנר משחקי החידות מגוף ראשון. עם דגש חזק על שימוש במומנטום, תזמון ומחשבה יצירתית מחוץ לקופסה, Portal מציע חוויה קצרה אך אינטנסיבית שהפכה לאבן דרך בתרבות הגיימינג, תוך בניית עולם מסתורי ומסקרן המותיר חותם עמוק על השחקן זמן רב לאחר סיום המשחק עד לרגעיו האחרונים והבלתי נשכחים בכתוביות הסיום הקלאסיות שלו.

"The standard is help people. The standard is positive influence in the the communities. But the standard for working with adults is very different. If we are working on a project that is a standard project for working with a community and it involves adults, we pay them. But we don't have enough budget to pay interns. In our experience, high school students are trying to gain that experience. They are learning about themselves. That is why it’s unpaid. But that is also why the workload is so much lower." (P5) /nTo bridge the gap between their desire to work with a more diverse group of youth and their limited capacity, some organisations have partnered with other organisations or projects. This has helped them to share resources and broaden their reach. By working with others, they can provide a more meaningful experience for the youth while also being able to manage the workload. Some examples of this included partnering with university programs, or the government's Youth Employment Services (YES) program. This allowed some organisations to have interns that they didn't have to pay for, but who were still getting paid for their time. This allowed them to reach a more diverse group of youth and provide them with a valuable experience. One participant said,

הרחבות ותוכן נוסף

משחקים דומים שאולי תאהבו